遊び方と画面の読み方
やることは「編成を決める」「自動戦闘を進める」「報酬を受け取る」の3つです。難しいのは操作ではなく、英語の画面のどこを押すかです。
01ゲームの1周
このゲームは、マップを自動で進んでいく戦闘を眺めながら、たまった資源で英雄とペットを育てる放置型の RPG です。プレイヤーが直接動かすのは編成と育成で、戦闘そのものは自動で進みます。公式の説明でも「自動マップ押し進め(automatic map push battles)」とうたわれており、画面を見ていない時間の分だけ報酬が積み上がる設計になっています。
1周の流れは、①ステージを進める、②たまった資源で英雄を育てる、③陣営と陣形を組み替える、④またステージを進める、の繰り返しです。詰まったら育成に戻る、という往復が基本になります。
デイリーミッションは、ログインして30分ほどで一通り終わるように作られていると公式が説明しています。毎日長時間つなぐ必要はなく、短時間で日課を片付けて離れる遊び方が前提です。
02画面のどこを見るか
最初に迷うのは「ストーリー任務がどこにあるか」です。ワールド画面の左下に入口があり、ここを進めることで新機能が解放されていきます。逆に言えば、左下を押さない限り機能は増えません。
- ワールド画面
- ステージを進める中心の画面。ストーリー任務の入口は画面の左下にあります。
- 都市(City)
- ワールド画面の左下にある切り替えで移動します。召喚やコード入力はこちら側です。
- Benefit Hall
- 都市の中で、プロフィール画像の下・左から2番目のアイコン。Activation Code タブがコード入力欄です。
- Tavern
- 召喚を行う場所。1章をクリアすると解放されます。
- アリーナ
- 対人戦の入口。PvP はここから挑みます。
- トライアルタワー
- 層を上る PvE。層が上がるほど報酬が希少になります。
031日の過ごし方
- ログインしたら、まず放置報酬を受け取ります。上限は6時間分なので、前回から6時間以上空いていると、超過分は消えています。
- デイリーミッションを一通り消化します。目安は30分です。
- 無料召喚券があれば Tavern で使います。召喚回数は自己選択召喚の条件にも関係します。
- アリーナを1回だけ触っておきます。挑戦回数には上限があるので、余らせない範囲で構いません。
- 最後に育成を済ませてから離れます。資源を持ったまま離れると、次に戻ったときに何から手を付けるか忘れます。
04最初の1時間でやること
最初は自分の分身(アバター)を作り、職業を選びます。その後チュートリアルが続き、1章をクリアすると Tavern が解放されます。ここまでが実質的な導入で、この時点で最初の召喚ができます。
序盤はレアリティの差が非常に大きく、SSR や HUR のような上位の英雄を1体引けるかどうかで進行の速さが変わります。だからこそ、1章クリア直後に召喚を試し、納得できなければ作り直す、という手順が海外の攻略記事でも紹介されています。手順そのものは別ページにまとめました。
なお、7日ログインの報酬として SSR と HUR が配布されることが公式サイトで告知されています。急いで作り直さなくても、数日続ければ上位の英雄は手に入る設計です。
05モードの選び方
やることが多いように見えて、毎日触るのは3つだけです。メインステージ、アリーナ、素材集めのどれかで、残りは育成が進んだときにまとめて触ります。公式の説明でも、PvE のチャレンジと PvP のアリーナが2本柱で、そこにダンジョンとギルド向けのコンテンツが加わる構成だと案内されています。
アリーナは他のプレイヤーが組んだ陣形と戦う場所なので、自分の編成が通用するかの検査になります。負けたときに「どの英雄に止められたか」を見れば、次に育てる役割が決まります。トライアルタワーは層が上がるほど敵が固くなり、報酬も希少になるため、育成が進んだ直後にまとめて上るほうが無駄になりません。
ダンジョンは1人または複数人で挑む素材集めで、ギルドに所属するとギルド専用のダンジョンにも挑めます。メダルを強化すると受け取れる報酬の枠が増えると公式が説明しているため、報酬の受け取り枠はプレイ時間ではなく強化の進み具合で決まる部分があります。
| モード | 対戦相手 | 主な目的 |
|---|---|---|
| メインステージ | CPU | 機能の解放と基本資源。左下の任務から進めます |
| アリーナ | 他のプレイヤー | 対人戦の順位報酬。編成の答え合わせになります |
| トライアルタワー | CPU | 層を上るほど報酬が希少になります |
| ダンジョン | CPU(1人/複数) | 素材集め。挑戦形式のコンテンツです |
| ギルドダンジョン | CPU(ギルド単位) | ギルド専用の高難度コンテンツ |