攻略:伸びる人と止まる人の分かれ目
このゲームで詰まる原因は、課金の差よりも「育てる順番」と「戻るタイミング」の差です。
016時間を基準に1日を区切る
放置報酬は6時間で止まります。ここを意識するだけで、同じプレイ時間でも受け取れる量が変わります。朝・昼・夜・就寝前の4回、6時間以内の間隔で戻るのが基本形です。
長く離れる予定があるときは、離れる直前に受け取ってから閉じてください。受け取らずに閉じると、6時間を超えた分はそのまま消えます。就寝前の受け取りは、この意味で一番効率の良い操作です。
逆に、こまめに戻りすぎるのも考えものです。5分おきに開いても報酬はほとんど増えず、デイリーの時間だけが削られます。1回のログインで「受け取る・デイリー・アリーナ」をまとめて処理する形にしてください。
02編成は役割で決める
編成で最初に見るべきは、レアリティではなく役割です。火力・回復・制御・耐久のどれが欠けているかを確認し、穴を埋める英雄を入れます。全員が攻撃型だと、長期戦で回復が足りずに崩れます。
S 級の英雄には、それぞれ明確な仕事があります。哪吒(Nezha)は敵の強化をはがしながら大ダメージ、ヘラは眠らせて行動を止め、ラファエルは回復と再生、ポセイドンは沈黙と凍結で足を止めます。役割が重複した編成は、火力が高くても安定しません。
陣形と陣営の組み替えは無料で何度でも試せます。挑戦して負けたら、まず陣形を変えて同じ敵に再挑戦してください。英雄を交代させる前に、並び順で解決できることが多いです。
03育て直しは継承で取り戻す
このゲームには継承(inheritance)の仕組みがあり、育てた英雄の成長をリセットすると、投入した資源が全額戻ってきます。公式のニュースで説明されている仕様です。
つまり「この英雄に投資したのは失敗だった」と思っても、資源が消えるわけではありません。序盤に迷ったら、良さそうな英雄に一旦投資して、後から編成を組み直すほうが早いです。
ただし、戻るのは資源であって時間ではありません。何度も入れ替えると、その分だけ突破や装備のやり直しに時間がかかります。入れ替えは「役割が明確に変わるとき」に絞ってください。
04強化はレベル→突破→昇級の順
英雄の強化は、レベルを上げる、10レベルごとに突破する、昇級してランクを上げる、装備とスキルを整える、ペットを合わせる、という順で進みます。レベルが頭打ちになったら突破、突破が終わったら昇級、という流れです。
突破丹が足りないときにレベルだけ上げても、上限で止まって先に進めません。突破丹はデイリーとイベント、コード報酬で配られるので、まずそこを確保します。EXP クリスタルは余りやすいので、使う先を決めてからまとめて投入してください。
装備とスキルは、レベルと突破が一段落してからで十分です。序盤に装備へ資源を散らすと、突破丹が足りずに全体が止まります。
05コードとデイリーを先に処理する
ログインしたら、まずコードと受け取り系を処理します。コードは Lv40 から使えるようになりますが、到達したら忘れずに入力してください。報酬のメールが満杯だと受け取れないことがあるので、たまった報酬を先に空にします。
次にデイリーです。公式はデイリーが30分で終わると説明しています。アリーナの挑戦回数は余らせると消えるので、デイリーの流れの中で1回触っておきます。
最後にストーリーを進めます。ストーリーは画面左下から入り、進めるほど機能が解放されます。デイリーを後回しにしてストーリーだけ進めると、解放された機能の分だけやることが増えて、結局時間が足りなくなります。
06無課金でどこまで行けるか
ブラウザ版は無料で、アプリ版と Steam 版は基本無料にアプリ内課金が乗る形です。課金しなくても、デイリーとイベント、コード、7日ログインで SSR と HUR が配布されるため、編成の中心になる英雄は確保できます。
課金が効くのは、主に召喚回数と育成素材の前倒しです。ただし、いくら引いても育てる素材が足りなければ戦力になりません。課金するなら召喚券より、突破丹や昇級の書のような「止まっている素材」に充てるほうが前に進みます。
この判断は、実際に課金して検証したものではありません。公開情報とゲーム内の仕様から組み立てた推測です。金額を決める前に、まず無課金で1週間続けて、どこで止まるかを見てください。